Omaha Hi - Lo

Wskazówki i informacje

 

Celem Omaha Hi/Lo jest stworzenie jak najlepszej ręki („High hand”) przy użyciu jakichkolwiek, dwóch z czterech kart zakrtytych i trzech z pięciu kart wspólnych oraz stworzenie jak najniższej ręki („Low hand”) przy użyciu dwóch z Twoich czterech kart zakrytych oraz trzech z pięciu kart wspólnych. 50% puli zostanie przyznane najlepszej, najwyższej ręce i 50% zostanie przyznane najlepszej, najniższej ręce. Jeżeli nie ma kwalifikujacej się, najniższej ręki, to cała pula zostanie przyznana najlepszej, najwyższej ręce.

W celu zakwalifikowania się do najniższej ręki ta ręka musi zawierać pięć kart, nie mogą to być pary i ich wartość musi wynieść do (8) lub niżej. Pokery i kolory nie są brane pod uwagę w trakcie określania wartości “low hands”. Zwycięską “Low hand” jest ręka z najniższą wysoką kartą.W przypadku remisu z wysoką kartą zwycięską reką jest ta z następną, najniższą wysoką kartą i tak dalej.

Nie jest możliwym uzyskanie kwalifikacyjnej “Low hand”, chyba że trzy ze wspólnych kart wynoszą osiem (8) lub mniej. As może być używany jako najniższa karta. Gracz może wykorzystać jakąkolwiek ze swoich kart zakrytych dla “ High hand” i jakąkolwiek ze swoich kart zakrytych dla „Low hand”.

Przed rozdaniem:

Gracze wykupią buy-in za określoną kwotę.
Wybrani gracze postawią blind`y.

Przycisk dealera:

Krupier (dealer) w Omaha Hi/Lo rozpocznie rozdawanie każdej karty w zależności od tego, przed którym z graczy znajduje się "button." “Button” jest graficznym przedstawicielem  ("D"), czyli tego który z graczy jest "dealerem". Chociaż to krupier będzie rozdawał karty w grze, to gracz, przed którym jest umieszczony “button” otrzymuje swoje karty do gry tak jak gdyby był właściwie dealerem. Kiedy karty zostaną rozdane graczom, to są one rozdane w taki sposób jakby gracz właściwie rozdawał karty w środowisku gry na żywo.

Blind`y:

Ponieważ mamy gracza "on the button" poprosimy dwóch graczy o "postawienie dużej lub małej blind". Blind`y są odpowiednikami ante w tej kwestii, że pieniądze muszą zostać umieszczone w puli, co staje się inicjatywą dla graczy w celu rozpoczęcia tworzenia ręki. W każdym razie jedynie dwóch graczy "postawi" lub "umieści" blind`y.
Pierwszy blind jest nazywany małą w ciemno - "small blind". Ten zakład wynosi zazwyczaj połowę minimum zakładu w grze.

Więc w grze  2-4€ mała w ciemno wyniesie 1€. Drugi blind jest nazywany "big blind" – duża w ciemno i jest zawsze tej samej wartości co minimalny zakład w grze, np.: w  2-4€ grze duża w ciemno wynosi 2€.
Gracz znajdujący się bezpośrednio po lewej stronie od “button” będzie miał "small blind" – małą w ciemno. Gracz bezpośrednio po lewej stronie małej w ciemno będzie "big blind" – dużą w ciemno w postaci pełnej kwoty najniższego limitu w grze.

Otwierające rozdanie:  

Teraz, kiedy mamy “ Button” oraz małą i dużą w ciemno jesteśmy gotowi do rozdania. Dealer zawsze rozdaje karty rozpoczynając od gracza znajdującego się jak najbliżej jego lewej strony. Poruszając się zgodnie ze wskazówkami zegara będzie rozdawał karty każdemu z graczy. Gracze otrzymają cztery karty indeksem do dołu. Nastąpi runda stawiania zaczynając od gracza siedzącego po lewej stronie dużej w ciemno.

Obstawianie w otwierającym rozdaniu:

Gracz siedzący po lewej stronie dużej w ciemno zawsze rozpocznie akcję w otwierającym rozdaniu. Ten gracz nie może czekać, jedynie spasować, sprawdzić lub podbić.

Teraz gra będzie trwała dalej, każdy graczy zostanie poproszony o spasowanie, sprawdzenie lub podbicie aż do momentu osiągnięcia dużej w ciemno dla podjęcia akcji. Jeżeli nikt nie dokonał podbicia, wówczas gra powraca do dużej w ciemno, która posiada opcję "sprawdzenia" czy jej własna blind została postawiona lub podbita.

W momencie, kiedy gracze zakończą pierwszą rundę stawiana nastąpi przejście do flop`a.

Flop:

Następnymi kartami jakie zostaną rozdane graczom to: piąta, szósta i siódma karta w grze. Te karty nie zostaną rozdane wszystkim graczom, tylko umieszczone na środku stołu.

Zanim wykonamy "flop" musi zostać spalona karta.  Dealer rozda jedną kartę indeksem do dołu na “muck”- to zestaw spasowanych kart przed krupierem. Następnie dealer rozda trzy karty indeksem do góry i umieści je na środku stołu pokerowego. Te trzy karty są nazywane "kartami wspólnymi" i są one dostępne dla wszystkich graczy dla potencjalnego ich użycia w trakcie tworzenia układu kart. Ten obszar, na którym znajdują się karty jest nazywany "board".

Teraz flop znajduje się na "board" i wszyscy gracze mają siedem dostępnych kart do utworzenia swojej ręki, cztery "hole" karty, które zostały rozdane w rundzie otwierającej i trzy karty "karty wspólne", które wszyscy gracze mogą wykorzystywać.  W Omaha Hi/Lo każdy układ ręki pokerowej musi składać się dokładnie z dwóch kart indeksem do dołu i trzech kart wspólnych. Zasady akcji są następujące.

Po rozdaniu otwierającym gracz siedzący najbliżej lewej strony “button” powinien rozpocząć akcję dla przypomnienia gry. Jeżeli gracz posiadający “button” spasuje, wówczas “button” jest nadal aktywny i pozostanie przed tym miejscem gracza w celu stałego utrzymania pozycji  „button” w trakcie tej gry.

Gracz tworzący akcję może czekać lub postawić. Jak tylko jeden z graczy wybierze opcję postawienia inni gracze w tym rozdaniu nie mogą dłużej czekać; mogą jedynie spasować, sprawdzić lub podbić.

Turn:  

"Turn" jest czwartą kartą, która zostanie rozdana na “board” i ósmą kartą dostępną dla gracza.  Niektórzy gracze nazywają to "fourth street." W każdym razie najbardziej powszechnie używanym określeniem dla tej rundy jest "turn". Jak zawsze dealer spali kartę, a następnie rozda jedną kartę indeksem do góry na “board” po prawej stronie ostatniej karty flop.   

W tym momencie gracze mają dostęp do czterech kart na stole i swoich czterech kart. Teraz w grze zostanie zadecydowane kto ma akcję, która zawsze zaczyna się od gracza nadal pozostającego w tym rodzaniu, który jest najbliższy lewej strony „button”.

River:

Teraz dealer umieści piatą i ostatnią kartę na “board”.
Karty flop, turn i river.

W tym momencie pięć kart znajduje sie na stole i cztery karty na ręce graczy. Akcja znowu rozpoczyna się od pierwszego gracza nadal pozostającego w tym rozdaniu, który jest najbliżej lewej strony „ button”. Zostaną wykonane ruchy: czekania, stawiania, podbicia i spasowania, po czym nastąpi wyłożenie kart.

Kto pokazuje karty pierwszy?  

Określenie tego, który z graczy będzie musiał wyłożyć karty jako pierwszy będzie zależało od tego, kto rozpoczął akcję lub od osoby, która zainicjowała ostatni zakład, podbicie lub kolejne podbicie. To oznacza, że ktokolwiek będzie miał ostatnią akcję w river będzie musiał pokazać swoje karty jako pierwszy.

Załóżmy, że gracz wygrał automatycznie?

Gracz, który posiada zwycięski układ ręki nie musi pokazywać swoich kart, jeżeli jego/jej zakład nie został sprawdzony.

Czy gracze muszą pokazywać swoje karty, jeżeli sprawdzają w river?

Gracz nie musi pokazywać swoich kart jeżeli i tylko jeżeli nie jest graczem, który miał ostatnią akcję. Jeżeli gracz sprawdza zakład i widzi, że nie może wygrać, wówczas może spasować swoje karty. Gracze, którzy są ciekawi układów spasowanych rąk mogą poprosić o zobaczenie historii danej ręki w celach nauki.

Graczy online:

6,609

Aktywne stoły:

1,907
CelebCasino